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基本5 分で読めます2026年10月

UIデザイナーはアニメーションにどのようなソフトウェアを使用しますか?

簡潔な回答

一般的なスタックは、インターフェイス デザインとシンプルな Smart Animate プロトタイプの場合は Figma、タイムラインを多用するモーションとビデオの場合は After Effects、アニメーションをアプリに含める必要がある場合は Rive、Lottie、または ExodeUI です。正しい選択は、出力がプロトタイプ、ビデオ、またはインタラクティブな制作 UI のいずれであるかによって異なります。 ExodeUIを作ります。

核心

  • Figma は、ほとんどの UI レイアウトとコンポーネント設計が行われる場所です。 Smart Animate は単純なトランジションをカバーします
  • After Effects は今でもタイムラインを多用するモーション、イラスト、ビデオの標準であり、多くの場合エクスポート用に Lottie が使用されます。
  • Rive と ExodeUI は、ステート マシンとランタイム パッケージを備えたコードで出荷される対話型 UI 用です。
  • Lottie は再生フォーマットおよびプレーヤーであり、デザイン ツールではありません
  • デザイン、モーションスタディ、提供は異なる仕事であるため、ほとんどのチームは 1 つではなく 2 つまたは 3 つのツールを使用しています。

UI デザイナーは通常、出力に基づいてアニメーション ソフトウェアを選択します。プロトタイプは迅速に変更できる必要があります。マーケティングビデオには完全なタイムラインが必要です。アプリの状態に反応するボタンにはランタイムが必要です。これらは異なる仕事であるため、1 つのツールで 3 つすべてを適切にカバーすることはほとんどありません。

Figma はインターフェイス設計、コンポーネント、ハンドオフのデフォルトであり、Smart Animate はフレーム間をトゥイーンして迅速なプロトタイプを作成できます。これは、トランジションがどのように感じられるべきかをチームに示す最も早い方法です。これはフルモーション エディターではなく、Figma プロトタイプはインタラクティブ コンポーネントの運用ランタイムではありません。

After Effects は、イラスト、タイトル シーケンス、マーケティング モーション、詳細なイージングなど、タイムラインを多用する作業の標準であり続けています。デザイナーは、Bodymovin を介して After Effects から Lottie として再生アセットをエクスポートすることがよくあります。このパイプラインは、再生のみのアニメーションに強力です。これは、複数の状態を持つボタンを構築するのに非常に負荷のかかる方法であり、エクスポートされたファイルにはアプリのロジックが含まれません。

Rive は、インタラクティブなベクター アニメーションの選択肢として確立されています。 1 つのエディターでアートワークとステート マシンを作成し、Web、モバイル、Flutter のランタイムを通じてファイルを再生します。 Rive の無料プランでは、Rive スプラッシュ スクリーンを使用してファイルをエクスポートします。有料プランでは削除されます。

ExodeUI は、インタラクティブな UI とアニメーション用のブラウザーおよびデスクトップ ツールです。ビジュアル エディターとステート マシン、スプリング物理学、入力およびイベントを組み合わせ、作業内容を 1 つの開いた .exode JSON ファイルに保存します。ランタイム パッケージには React、Vue、Svelte、Angular、Solid、React Native、SwiftUI、Flutter が含まれており、MCP サーバーを使用すると、AI コーディング ツールでプロンプトからアニメーションを作成および編集できます。 ExodeUI は確立されたツールよりも新しいため、必要なランタイムをテストしてください。コミュニティ プランは無料です。プロフェッショナルは月額 29 ドルです。

Lottie は、これらのツールを置き換えるのではなく、その横にあります。これはファイル形式とプレーヤーのセットであり、LottieFiles はファイルをプレビューして引き渡すための一般的な場所です。アニメーションが状態に応答する必要がある場合、デザイナーにはプレーヤーだけでなく、その状態を作成するツールが必要です。

よくある質問

UI デザイナーには After Effects が必要ですか?

いつもではありません。 After Effects は、複雑なタイムラインのモーション、イラスト、ビデオについて学習する価値があります。コンポーネントの状態とマイクロインタラクションについては、通常、UI に焦点を当てたツールの方が高速であり、エンジニアリングが出荷できるものを生成します。

Figma アニメーションをコードにエクスポートできますか?

Figma はレイアウトとコンポーネント構造を引き継ぎ、プロトタイプをレビューできますが、Figma プロトタイプはプロダクション アニメーション ランタイムではありません。インタラクティブ モーションを配布するということは、通常、コード内で、またはランタイムを備えたツール内で再構築することを意味します。

Lottie はデザインツールですか?

いいえ。Lottie は、Web およびモバイル用のプレーヤーを備えた JSON 再生フォーマットです。デザイナーは別のツール (多くの場合 After Effects) でアニメーションを作成し、それを Lottie にエクスポートします。

インタラクティブな UI アニメーションに最適なツールは何ですか?

Rive と ExodeUI はそのために構築されています。 Rive はより長く確立されており、成熟したランタイムを備えています。 ExodeUI は、製品 UI、スプリング物理学、およびフレームワーク全体で開かれている 1 つのファイルに焦点を当てています。私たちは ExodeUI を作成しているので、両方をチームのワークフローと比較してください。

UI デザイナーはアニメーション化するコードを記述する必要がありますか?

ビジュアルエディターでのオーサリングの場合はいいえ。アニメーション自体が視覚的に設計されている場合でも、入力とイベントをアプリの状態に接続するには、通常、いくつかのコードが必要です。量はランタイムとフレームワークによって異なります。

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