Най-простият начин да видите разликата е плащане. UX решава колко стъпки има, какво се иска във всяка стъпка, какво се случва, когато карта бъде отхвърлена и дали гост може да купува без акаунт. Потребителският интерфейс решава как да изглежда всяка стъпка: полетата на формуляра, стила на бутона, цвета на съобщението за грешка и малката анимация, когато плащането е успешно.
UX дизайнът започва преди да съществува екран. Включва потребителско проучване, интервюта, карти на пътуването, информационна архитектура, телени рамки и тестове за използваемост. Резултатът често е поток или прототип, а не завършен визуален дизайн. Успехът се измерва чрез резултатите: изпълнение на задачата, грешки, време за завършване и дали хората се връщат.
UI дизайнът превръща тази структура в интерфейс. Той обхваща визуална йерархия, разстояние, типография, цвят, икони, компоненти и как всеки елемент се държи във всяко състояние: по подразбиране, при задържане, натиснат, деактивиран, зареждане и грешка. Движението също е част от потребителския интерфейс. Бутон, който реагира при натискане, или лист, който следва пръста ви, казва на хората, че продуктът ги е чул.
Двете зависят една от друга. Ясен поток с объркващи бутони все още се проваля, а полиран екран върху объркващ поток все още се проваля. Ето защо повечето екипи третират UI като част от UX, а не като отделна дисциплина, и защо много обяви за работа изискват и двете.
Ако решавате какво да научите първо, започнете с UX основите (разбиране на потребителя и задачата), след това научете UI умения в инструмент за проектиране като Figma или Penpot. Взаимодействието и дизайнът на движение идват на следващо място и точно там се вписват инструменти като ExodeUI, които ние правим.