अंतर देखने का सबसे सरल तरीका चेकआउट है। यूएक्स तय करता है कि कितने चरण हैं, प्रत्येक चरण में क्या पूछा जाता है, कार्ड अस्वीकृत होने पर क्या होता है और क्या कोई अतिथि बिना खाते के खरीदारी कर सकता है। यूआई तय करता है कि प्रत्येक चरण कैसा दिखेगा: फॉर्म फ़ील्ड, बटन शैली, त्रुटि संदेश का रंग और भुगतान सफल होने पर छोटा एनीमेशन।
UX डिज़ाइन किसी भी स्क्रीन के मौजूद होने से पहले शुरू होता है। इसमें उपयोगकर्ता अनुसंधान, साक्षात्कार, यात्रा मानचित्र, सूचना वास्तुकला, वायरफ्रेम और प्रयोज्य परीक्षण शामिल हैं। आउटपुट अक्सर एक पूर्ण दृश्य डिज़ाइन के बजाय एक प्रवाह या प्रोटोटाइप होता है। सफलता को परिणामों से मापा जाता है: कार्य पूरा होना, त्रुटियाँ, समाप्त होने का समय और क्या लोग वापस आते हैं।
यूआई डिज़ाइन उस संरचना को एक इंटरफ़ेस में बदल देता है। इसमें दृश्य पदानुक्रम, रिक्ति, टाइपोग्राफी, रंग, आइकन, घटक और प्रत्येक तत्व हर स्थिति में कैसे व्यवहार करता है: डिफ़ॉल्ट, होवर, दबाया हुआ, अक्षम, लोडिंग और त्रुटि शामिल है। मोशन भी यूआई का हिस्सा है. एक बटन जो दबाने पर प्रतिक्रिया करता है, या एक शीट जो आपकी उंगली का अनुसरण करती है, लोगों को बताती है कि उत्पाद ने उन्हें सुना है।
दोनों एक दूसरे पर निर्भर हैं. भ्रमित करने वाले बटनों के साथ एक स्पष्ट प्रवाह अभी भी विफल रहता है, और भ्रमित करने वाले प्रवाह के शीर्ष पर एक पॉलिश स्क्रीन अभी भी विफल रहती है। यही कारण है कि अधिकांश टीमें यूआई को एक अलग अनुशासन के बजाय यूएक्स का एक हिस्सा मानती हैं, और यही कारण है कि कई नौकरी विज्ञापन दोनों की मांग करते हैं।
यदि आप निर्णय ले रहे हैं कि पहले क्या सीखना है, तो UX मूल बातें (उपयोगकर्ता और कार्य को समझना) से शुरू करें, फिर Figma या Penpot जैसे डिज़ाइन टूल में UI कौशल सीखें। इंटरेक्शन और मोशन डिज़ाइन इसके बाद आते हैं, और यहीं पर ExodeUI जैसे उपकरण, जो हम बनाते हैं, फिट होते हैं।