Облекчаването на кубичен Безие описва как дадена стойност се движи от началото до края за фиксирано време, като например 300 милисекунди с улесняване. Той е предвидим и се поддържа навсякъде, включително обикновен CSS.
Вместо това пружината описва физическа система. Задавате твърдост, затихване и маса и стойността се придвижва към целта си по начина, по който би направила тежест върху пружина, със или без превишаване. Продължителността идва от физиката.
Практическата разлика е прекъсването. Ако потребител докосне отново, докато панел се отваря, безиеровата анимация обикновено се рестартира от текущата позиция с нулева скорост, което изглежда като засечка. Пружината започва от текущата позиция и скорост, така че движението се огъва плавно към новата цел. Същото важи, когато потребителят хвърли карта или лист с жест: пружината продължава със скоростта на пръста.
Пружините също се чувстват естествени с по-малко решения: една или две настройки дават постоянно усещане за елементи с различни размери.
Безие все още има място. За непрозрачност, цвят и преходи, които никога не се прекъсват, краткото успокояване е по-лесно и работи в CSS без JavaScript. Много отбори използват пружини за движение и безиери за избледняване.