Kübik-bezier hareket hızı, bir değerin, hareket hızıyla 300 milisaniye gibi sabit bir süre boyunca baştan sona nasıl hareket ettiğini açıklar. Düz CSS dahil her yerde tahmin edilebilir ve desteklenir.
Yay bunun yerine fiziksel bir sistemi tanımlar. Sertliği, sönümlemeyi ve kütleyi ayarlarsınız ve değer, aşım olsun ya da olmasın, yay üzerindeki ağırlığın yapacağı gibi hedefine doğru hareket eder. Süre fizikten gelir.
Pratik fark kesintidir. Bir panel açılırken bir kullanıcı tekrar dokunursa, bezier animasyonu genellikle mevcut konumdan sıfır hızla yeniden başlar ve bu bir aksaklık gibi görünür. Yay mevcut konum ve hızdan başlar, böylece hareket yeni hedefe doğru yumuşak bir şekilde bükülür. Aynı durum, kullanıcı bir kart veya kağıdı bir hareketle fırlattığında da geçerlidir: Yay, parmak hızıyla devam eder.
Yaylar ayrıca daha az kararla doğal bir his verir: bir veya iki ayar, farklı boyutlardaki öğeler arasında tutarlı bir his verir.
Beziers'in hala bir yeri var. Hiçbir zaman kesintiye uğramayan opaklık, renk ve geçişler için kısa bir hareket kolaylığı daha basittir ve CSS'te JavaScript olmadan çalışır. Birçok takım hareket için yayları, solma için ise bezleri kullanır.