Łagodzenie sześcienne beziera opisuje, jak wartość przesuwa się od początku do końca w ustalonym czasie, na przykład 300 milisekund w przypadku rozluźnienia. Jest przewidywalny i obsługiwany wszędzie, łącznie z zwykłym CSS.
Zamiast tego sprężyna opisuje układ fizyczny. Ustawiasz sztywność, tłumienie i masę, a wartość przesuwa się w stronę celu, tak jak zrobiłby to ciężarek na sprężynie, z przekroczeniem lub bez. Czas trwania wynika z fizyki.
Praktyczną różnicą jest przerwa. Jeśli użytkownik dotknie ponownie podczas otwierania panelu, animacja Beziera zwykle uruchamia się ponownie od bieżącej pozycji z zerową prędkością, co wygląda na zacięcie. Sprężyna rozpoczyna się od aktualnej pozycji i prędkości, więc ruch płynnie zagina się w kierunku nowego celu. To samo dotyczy sytuacji, gdy użytkownik rzuci kartę lub arkusz gestem: sprężyna kontynuuje się z prędkością palca.
Sprężyny również wydają się naturalne przy mniejszej liczbie decyzji: jedno lub dwa ustawienia zapewniają spójne wyczucie elementów o różnych rozmiarach.
Beziers wciąż ma miejsce. Aby uzyskać niezakłócone krycie, kolor i przejścia, krótkie odprężenie jest prostsze i działa w CSS bez JavaScript. Wiele zespołów używa sprężyn do ruchu i Beziera do zanikania.