Pelonggaran kubik-bezier menggambarkan bagaimana suatu nilai bergerak dari awal hingga akhir dalam waktu yang tetap, misalnya 300 milidetik dengan ease-out. Ini dapat diprediksi dan didukung di mana saja, termasuk CSS biasa.
Pegas menggambarkan sistem fisik. Anda menetapkan kekakuan, redaman, dan massa, dan nilainya bergerak menuju targetnya seperti yang dilakukan beban pada pegas, dengan atau tanpa melampaui batas. Durasi berasal dari fisika.
Perbedaan praktisnya adalah interupsi. Jika pengguna mengetuk lagi saat panel terbuka, animasi bezier biasanya dimulai ulang dari posisi saat ini dengan kecepatan nol, yang terlihat seperti hambatan. Pegas dimulai dari posisi dan kecepatan saat ini, sehingga gerakannya membelok dengan mulus menuju target baru. Hal yang sama berlaku ketika pengguna melempar kartu atau lembaran dengan isyarat: pegas berlanjut dengan kecepatan jari.
Pegas juga terasa alami dengan keputusan yang lebih sedikit: satu atau dua pengaturan memberikan nuansa yang konsisten di seluruh elemen dengan ukuran berbeda.
Beziers masih punya tempat. Untuk opasitas, warna, dan transisi yang tidak pernah terputus, kemudahan singkat lebih sederhana dan berfungsi di CSS tanpa JavaScript. Banyak tim menggunakan pegas untuk pergerakan dan bezier untuk memudar.