Skip to main content
LanguageMagyar
Fizika és tokenek4 perc olvasás2026. október

Mi a különbség a Figma Smart Animate és a tavaszi fizika között?

Rövid válasz

A Smart Animate egy Figma prototípus-átmenet: két képkockában illeszti az azonos nevű rétegeket, és animálja a különbségeket. A rugófizika a mozgás időzítésének módja, amely a merevséget, a csillapítást és a tömeget használja rögzített időtartam helyett. Nem ellentétesek: a Figma prototípusok rugókönnyítést is használhatnak a Smart Animate funkcióval. A különbség a prototípus és a termékben futó mozgás között van.

Core Takeaway

  • Az Intelligens animáció eldönti, hogy mi mozog: a rétegek egymáshoz illesztése a képkockák között
  • Egy enyhülési görbe vagy egy rugó határozza meg, hogyan mozog az idő múlásával
  • A Figma prototípusok támogatják a rugókönnyítés előre beállított és egyedi rugókat
  • A rugók természetesnek érzik magukat, és valódi kódban simán megszakíthatók
  • A Figma prototípus referencia; a fejlesztők továbbra is építik az igazi mozgást

Ez a két kifejezés különböző kérdésekre ad választ. A Smart Animate kérdésére "mi változik?" Megnéz két képkockát, megkeresi az egyező nevű rétegeket, és egyik képkockáról a másikra animálja helyzetüket, méretüket, elforgatásukat, átlátszatlanságukat és egyéb tulajdonságaikat.

Könnyítő válaszok "hogyan változik az idő múlásával?" A Figma segítségével választhat egy szabványos görbét, például kiegyenlítést, egyedi köbös-bezier görbét vagy rugót. A rugós enyhülést a fizikai beállítások, a merevség, a csillapítás és a tömeg határozza meg, nem pedig a rögzített időtartam, így a mozgás felgyorsul és megállapodik, ahogyan a valódi tárgyak teszik.

Az igazi különbség a kódban jelenik meg. Egy termékben a rugó az elem pillanatnyi helyzetéből és sebességéből indulhat ki. Ha a felhasználó megszakít egy átmenetet vagy pöccint egy lapot, a mozgás természetesen folytatódik, nem ugrál. A prototípus-átmenet minden alkalommal ugyanúgy játszódik le, ami alkalmas a szándék kimutatására, de nem mutatja meg, hogyan viselkedik a mozgás valódi bemenet esetén.

Tehát egy Figma prototípus jó referencia, de a fejlesztők továbbra is kódban építik újra a mozgást. Az értékek egységességének megőrzése érdekében sok csapat mozgásjelzőként menti a rugóbeállításokat. Ingyenes Figma Animation to Spring Converterünk a Figma könnyítést kódban használható rugóbeállításokká alakítja.

Ha azt szeretné, hogy az interaktív verzió legyen a szállítandó, nem pedig referencia, akkor futásidejű eszközre van szükség. Az általunk készített ExodeUI az állapotokat, rugókat és eseményeket egyetlen fájlban tárolja, amely az alkalmazásban fut.

Gyakran ismételt kérdések

A Figma támogatja a tavaszi animációkat?

Igen. A Figma prototípus átmenetek rugókönnyítési előbeállításokat vagy egyedi rugót használhatnak.

Miért nem működik a Smart Animate átállás?

Általában azért, mert a rétegnevek vagy a hierarchia különbözik a két keret között. Az Intelligens animáció csak az azonos nevű és szerkezetű rétegeket egyezteti.

Exportálhatom a Smart Animate-ot kódba?

Nem működő produkciós animációként. A fejlesztők a prototípust referenciaként használják, és újjáépítik, ideális esetben ugyanazokkal a rugóértékekkel.

Milyen tavaszi beállítások tűnnek természetesnek a felhasználói felületen?

A könnyű csillapítás pattogós és játékos; a magasabb csillapítás nyugodt és pontos. A legtöbb felhasználói felület alig vagy egyáltalán nem használ látható túllépést. Próbálja ki az értékeket rugós generátorunkban.

Kapcsolódó útmutatók és példák

A Figma könnyítést változtassa rugóértékekké

Illesszen be egy Figma átmenetet, és kapja meg a kódban vagy a ExodeUI-ben használható rugóbeállításokat. Ingyenes, a böngészőben.

Nyissa meg az átalakítót
ExodeUI

EXODEUI DESKTOP

A little space for good ideas.

Choose your platform to get the official ExodeUI installer.

Looking for Intel Mac or other builds? Explore the web studio or check all download options.

Prefer the browser? Try for free in your browser →