Skip to main content
LanguageSvenska
Fysik och tokens4 min läsningoktober 2026

Vad är skillnaden mellan Figma Smart Animate och vårfysik?

Kort svar

Smart Animate är en Figma-prototypövergång: den matchar lager med samma namn i två bildrutor och animerar skillnaderna. Fjäderfysik är ett sätt att tajma rörelse, med styvhet, dämpning och massa istället för en fast varaktighet. De är inte motsatser: Figma-prototyper kan använda fjäderlättnad med Smart Animate. Skillnaden som betyder något är mellan en prototyp och rörelse som körs i din produkt.

Core Takeaway

  • Smart Animate bestämmer vad som rör sig: matchande lager mellan bildrutor
  • En lättnadskurva eller en fjäder avgör hur den rör sig över tiden
  • Figma-prototyper stöder förinställningar för fjäderlättnad och anpassade fjädrar
  • Fjädrar känns naturliga och kan avbrytas smidigt i riktig kod
  • En Figma prototyp är en referens; utvecklare bygger fortfarande den verkliga rörelsen

Dessa två termer svarar på olika frågor. Smart Animate svarar "vad förändras?" Den tittar på två ramar, hittar lager med matchande namn och animerar deras position, storlek, rotation, opacitet och andra egenskaper från en bildruta till den andra.

Lättande svar "hur förändras det över tiden?" Figma låter dig välja en standardkurva som ease-out, en anpassad cubic-bezier-kurva eller en fjäder. Fjäderlättnad definieras av fysiska inställningar, styvhet, dämpning och massa, snarare än en fast varaktighet, så rörelsen påskyndar och avgör hur verkliga föremål gör.

Den verkliga skillnaden visas i koden. I en produkt kan en fjäder starta från ett elements aktuella position och hastighet. Om en användare avbryter en övergång eller snärtar med ett ark, fortsätter rörelsen naturligt istället för att hoppa. En prototypövergång spelar på samma sätt varje gång, vilket är bra för att visa uppsåt men visar inte hur rörelsen beter sig under verklig input.

Så en Figma-prototyp är en bra referens, men utvecklare bygger fortfarande om rörelsen i kod. För att hålla värdena konsekventa sparar många lag vårinställningar som rörelsesymboler. Vår gratis Figma Animation to Spring Converter gör Figma lättnader till fjäderinställningar som du kan använda i kod.

Om du vill att den interaktiva versionen ska vara leveransen snarare än en referens, behövs ett verktyg med en runtime. ExodeUI, som vi gör, lagrar tillstånd, källor och händelser i en fil som körs i appen.

Vanliga frågor

Stöder Figma våranimationer?

Ja. Figma prototypövergångar kan använda förinställningar för fjäderlindring eller en anpassad fjäder.

Varför fungerar inte min Smart Animate-övergång?

Vanligtvis för att lagernamn eller hierarki skiljer sig mellan de två ramarna. Smart Animate matchar bara lager med samma namn och struktur.

Kan jag exportera Smart Animate till kod?

Inte som fungerande produktionsanimation. Utvecklare använder prototypen som referens och bygger om den, helst med samma fjädervärden.

Vilka fjäderinställningar känns naturliga för UI?

Lätt dämpning känns studsig och lekfull; högre dämpning känns lugn och exakt. De flesta användargränssnitt använder lite eller ingen synlig överskjutning. Prova värden i vår fjädergenerator.

Relaterade guider och exempel

Vänd Figma-lindring till fjädervärden

Klistra in en Figma-övergång och få fjäderinställningar du kan använda i kod eller i ExodeUI. Gratis, i webbläsaren.

Öppna omvandlaren
ExodeUI

EXODEUI DESKTOP

A little space for good ideas.

Choose your platform to get the official ExodeUI installer.

Looking for Intel Mac or other builds? Explore the web studio or check all download options.

Prefer the browser? Try for free in your browser →