Skip to main content
LanguageNederlands
Fysica en tokens4 minuten lezenOktober 2026

Wat is het verschil tussen Figma Smart Animate en lentefysica?

Kort antwoord

Smart Animate is een Figma-prototype-overgang: het koppelt lagen met dezelfde naam in twee frames en animeert de verschillen. Veerfysica is een manier om beweging te timen, waarbij gebruik wordt gemaakt van stijfheid, demping en massa in plaats van een vaste duur. Het zijn geen tegenpolen: Figma-prototypen kunnen veerversoepeling gebruiken met Smart Animate. Het verschil dat ertoe doet, is tussen een prototype en de beweging die in uw product draait.

Kern afhaalmaaltijd

  • Smart Animate bepaalt wat beweegt: bijpassende lagen tussen frames
  • Een versoepelingscurve of een veer bepaalt hoe deze zich in de loop van de tijd beweegt
  • Figma-prototypes ondersteunen voorinstellingen voor veerversoepeling en aangepaste veren
  • Veren voelen natuurlijk aan en kunnen in echte code soepel worden onderbroken
  • Een Figma-prototype is een referentie; ontwikkelaars bouwen nog steeds de echte beweging

Deze twee termen beantwoorden verschillende vragen. Smart Animate antwoordt "wat verandert er?" Het kijkt naar twee frames, vindt lagen met overeenkomende namen en animeert hun positie, grootte, rotatie, dekking en andere eigenschappen van het ene frame naar het andere.

Versoepelende antwoorden "hoe verandert het in de loop van de tijd?" Met Figma kunt u een standaardcurve kiezen, zoals een gemakscurve, een aangepaste kubieke Bezier-curve of een veer. Het versoepelen van de veer wordt gedefinieerd door fysieke instellingen, stijfheid, demping en massa, in plaats van een vaste duur, zodat beweging versnelt en tot rust komt zoals echte objecten dat doen.

Het echte verschil zit in de code. In een product kan een veer starten vanuit de huidige positie en snelheid van een element. Als een gebruiker een overgang onderbreekt of met een blad beweegt, gaat de beweging op natuurlijke wijze door in plaats van te springen. Een prototype-overgang speelt elke keer op dezelfde manier, wat prima is om de intentie te tonen, maar niet laat zien hoe de beweging zich gedraagt ​​onder echte input.

Een Figma-prototype is dus een goede referentie, maar ontwikkelaars bouwen de beweging nog steeds in code opnieuw op. Om de waarden consistent te houden, slaan veel teams de veerinstellingen op als bewegingsfiches. Onze gratis Figma Animation to Spring Converter verandert Figma-versoepeling in veerinstellingen die u in code kunt gebruiken.

Als u wilt dat de interactieve versie het resultaat is in plaats van een referentie, is een tool met runtime nodig. ExodeUI, die wij maken, slaat toestanden, veren en gebeurtenissen op in één bestand dat in de app draait.

Veelgestelde vragen

Ondersteunt Figma lente-animaties?

Ja. Figma-prototype-overgangen kunnen voorinstellingen voor veerversoepeling of een aangepaste veer gebruiken.

Waarom werkt mijn Smart Animate-overgang niet?

Meestal omdat laagnamen of hiërarchie tussen de twee frames verschillen. Smart Animate matcht alleen lagen met dezelfde naam en structuur.

Kan ik Smart Animate naar code exporteren?

Niet als werkende productieanimatie. Ontwikkelaars gebruiken het prototype als referentie en herbouwen het, idealiter met dezelfde veerwaarden.

Welke veerinstellingen voelen natuurlijk aan voor de gebruikersinterface?

Lichte demping voelt veerkrachtig en speels aan; hogere demping voelt kalm en nauwkeurig aan. De meeste gebruikersinterface gebruikt weinig of geen zichtbare overshoot. Probeer waarden in onze veergenerator.

Gerelateerde handleidingen en voorbeelden

Zet de Figma-versoepeling om in veerwaarden

Plak een Figma-overgang en verkrijg veerinstellingen die u in code of in ExodeUI kunt gebruiken. Gratis, in de browser.

Open de omvormer
ExodeUI

EXODEUI DESKTOP

A little space for good ideas.

Choose your platform to get the official ExodeUI installer.

Looking for Intel Mac or other builds? Explore the web studio or check all download options.

Prefer the browser? Try for free in your browser →