Дизайнерите често създават прототипи на преходи в Figma със Smart Animate и пружинно или безиерово облекчаване. След това разработчиците трябва да възпроизведат това движение в React. Figma не експортира тези преходи като работен анимационен код, така че работата е превод.
Започнете, като запишете какво прави прототипът: какво задейства промяната (докосване, задържане, след забавяне), кои слоеве се движат и кои свойства се променят, както и времето (продължителност с крива на облекчаване или пружина). Режимът на проверка и панелът на прототипа показват тези стойности.
За прости случаи като избледняване или промяна на цвета, преходите CSS са достатъчни. За пружини, жестове, преходи на споделено оформление и анимация за влизане или излизане, библиотека като Motion (преди Framer Motion) е обичайният избор в React. Използвайте същите пружинни стойности, които дизайнерът е избрал.
Запазете тези стойности като токени за движение, така че следващият преход да използва същото време. Нашият безплатен Figma Animation to Spring Converter превръща облекчаването на Figma в пружинни настройки. Инструментите за кодиране на изкуствен интелект могат да ускорят това, особено когато са свързани към MCP сървъра на Figma, така че да могат да четат контекста на дизайна.
За компоненти с много състояния, като бутон със зареждане, успех и грешка, или анимиран поток на включване, възстановяването на ръка става скъпо. ExodeUI, който ние правим, ви позволява да проектирате този компонент веднъж и да го възпроизвеждате в React с пакета exodeui npm, контролирайки го с входове и събития от вашия код.