A tervezők gyakran prototípusokat készítenek a Figma átmenetekben a Smart Animate és a rugós vagy zökkenőmentes könnyítéssel. A fejlesztőknek ezután reprodukálniuk kell ezt a mozgást a React-ben. A Figma nem exportálja ezeket az átmeneteket működő animációs kódként, így a feladat fordítás.
Kezdje azzal, hogy rögzítse, mit csinál a prototípus: mi váltja ki a változást (érintés, lebegtetés, késleltetés után), mely rétegek mozognak, és mely tulajdonságok változnak, valamint az időzítést (enyhülési görbével rendelkező időtartam vagy rugó). Az Inspect mód és a prototípus panel ezeket az értékeket mutatja.
Egyszerű esetekben, mint például elhalványulás vagy színváltozás, elegendő a CSS átmenet. Rugókhoz, gesztusokhoz, megosztott elrendezési átmenetekhez és belépési vagy kilépési animációhoz a React-ben egy könyvtár, például a Motion (korábban Framer Motion) a gyakori választás. Használja ugyanazokat a rugóértékeket, amelyeket a tervező választott.
Mentse el ezeket az értékeket mozgásjelzőként, hogy a következő átmenet ugyanazt az időzítést használja. Ingyenes Figma Animation to Spring Converterünk a Figma könnyítést rugós beállításokká változtatja. Az AI kódoló eszközök felgyorsíthatják ezt, különösen, ha a Figma MCP szerveréhez csatlakozik, így képesek olvasni a tervezési környezetet.
A sok állapotú komponensek esetében, mint például a betöltési, siker- és hibagombok, vagy egy animált beépítési folyamat, a kézi újraépítés költségessé válik. Az általunk gyártott ExodeUI lehetővé teszi, hogy egyszer megtervezze ezt a komponenst, és lejátszhassa a React-ben az exodeui npm csomaggal, a kódodból származó bemenetekkel és eseményekkel vezérelve.