Designers ofta prototypövergångar i Figma med Smart Animate och fjäder- eller bezier-lättnader. Utvecklare måste sedan reproducera den rörelsen i React. Figma exporterar inte dessa övergångar som fungerande animationskod, så jobbet är översättning.
Börja med att spela in vad prototypen gör: vad som utlöser förändringen (tryck, sväv, efter fördröjning), vilka lager som rör sig och vilka egenskaper som ändras och tidpunkten (en varaktighet med en lättnadskurva eller en fjäder). Inspekteringsläget och prototyppanelen visar dessa värden.
För enkla fall som blekning eller färgbyten räcker det med CSS-övergångar. För fjädrar, gester, delade layoutövergångar och in- eller ur-animering är ett bibliotek som Motion (tidigare Framer Motion) det vanliga valet i React. Använd samma fjädervärden som designern valde.
Spara dessa värden som rörelsesymboler så att nästa övergång använder samma timing. Vår gratis Figma Animation to Spring Converter gör Figma lättnader till fjäderinställningar. AI-kodningsverktyg kan påskynda detta, särskilt när de är anslutna till Figma:s MCP-server så att de kan läsa designkontexten.
För komponenter med många tillstånd, som en knapp med laddning, framgång och fel, eller ett animerat onboarding-flöde, blir det dyrt att bygga om för hand. ExodeUI, som vi gör, låter dig designa den komponenten en gång och spela den i React med exodeui npm-paketet, kontrollera den med ingångar och händelser från din kod.