Дизайнеры часто создают прототипы переходов в Figma с помощью Smart Animate и плавности Spring или Bezier. Затем разработчикам необходимо воспроизвести это движение в React. Figma не экспортирует эти переходы как рабочий код анимации, поэтому работа заключается в переводе.
Начните с записи того, что делает прототип: что вызывает изменение (нажатие, наведение, после задержки), какие слои перемещаются и какие свойства изменяются, а также время (длительность с кривой замедления или пружина). В режиме проверки и на панели прототипа отображаются эти значения.
Для простых случаев, таких как затухание или изменение цвета, переходов CSS достаточно. Для пружин, жестов, переходов общего макета и анимации входа или выхода в React обычно выбирается такая библиотека, как Motion (ранее Framer Motion). Используйте те же значения пружин, которые выбрал дизайнер.
Сохраните эти значения как токены движения, чтобы следующий переход использовал то же время. Наш бесплатный конвертер Figma Animation to Spring преобразует плавность Figma в настройки пружины. Инструменты кодирования искусственного интеллекта могут ускорить этот процесс, особенно при подключении к серверу MCP компании Figma, чтобы они могли читать контекст проекта.
Для компонентов со многими состояниями, таких как кнопка с загрузкой, успехом и ошибкой или анимированным процессом адаптации, пересборка вручную обходится дорого. ExodeUI, который мы создаем, позволяет вам один раз спроектировать этот компонент и воспроизвести его в React с помощью пакета exodeui npm, управляя им с помощью входных данных и событий из вашего кода.