Дизайнери часто створюють прототипи переходів у Figma за допомогою Smart Animate і пружинного або безьєзмінювання. Потім розробникам потрібно відтворити цей рух у React. Figma не експортує ці переходи як робочий анімаційний код, тому завданням є переклад.
Почніть із запису того, що робить прототип: що викликає зміну (натискання, наведення курсора, після затримки), які шари переміщуються та які властивості змінюються, а також час (тривалість із кривою ослаблення чи пружиною). Режим перевірки та панель прототипу показують ці значення.
Для простих випадків, таких як вицвітання або зміна кольору, достатньо переходів CSS. Для пружин, жестів, спільних переходів макета та анімації входу або виходу бібліотека, така як Motion (раніше Framer Motion), є поширеним вибором у React. Використовуйте ті самі значення пружини, які вибрав дизайнер.
Збережіть ці значення як маркери руху, щоб наступний перехід використовував той самий час. Наш безкоштовний Figma Animation to Spring Converter перетворює Figma на налаштування Spring. Інструменти кодування штучного інтелекту можуть прискорити це, особливо при підключенні до сервера MCP Figma, щоб вони могли читати контекст дизайну.
Для компонентів із багатьма станами, як-от кнопка із завантаженням, успіхом і помилкою, або анімований потік адаптації, відновлення вручну коштує дорого. ExodeUI, який ми робимо, дозволяє вам спроектувати цей компонент один раз і відтворити його в React за допомогою пакета exodeui npm, керуючи ним за допомогою входів і подій із вашого коду.