Skip to main content
ExodeUI

EXODEUI DESKTOP

A little space for good ideas.

Choose your platform to get the official ExodeUI installer.

Looking for Intel Mac or other builds? Explore the web studio or check all download options.

Prefer the browser? Try for free in your browser →

Evaluare obiectivă

Lottie State Machines vs Rive

Mașini de stare Lottie vs Rive: dotLottie adaugă acum stări, intrări și evenimente peste redarea Lottie, în timp ce Rive construiește interactivitate în propriul editor și timp de rulare. Ce poate face fiecare și când să-l aleagă.

Actualizat octombrie 2026

Răspuns scurt

Diferența arhitecturală fundamentală

Lottie nu mai este doar redare. Formatul .lottie (dotLottie) adaugă mașini de stare: stări care joacă părți dintr-o cronologie, tranziții cu condițiile, intrările și evenimentele pe care le trimite aplicația dvs., construite vizual în Lottie Creator și susținute de fiecare jucător oficial dotLottie. Rive merge mai departe în interiorul unui singur editor, cu straturi de mașină de stat, legare de date, scripting, oase și machete. Alegeți dotLottie dacă aveți deja animații Lottie și aveți nevoie de stări de trecere, clic sau în mai mulți pași. Alegeți Rive dacă interacțiunea este nucleul designului.

Comparație una lângă alta

Defalcarea caracteristicilor și capacităților

DimensiuneLottie (dotLottie)RiveAvantaj
Cum funcționează stateleStări de redare: redați, bucla sau mențineți un segment al cronologieiStați straturile de mașină care amestecă și îmbină animațiiRive
Intrări și evenimenteIntrări booleene, numerice, șiruri și evenimente; evenimente postate din codul aplicației; interacțiunile cu clic și cu mouse-ulIntrări, evenimente și legare de date pentru vizualizarea modelelorRive
LogicăTranziții cu condiții și acțiuni de gardăCondiții, legarea datelor și scripting LuauRive
Unde îl construieștiLottie Creator (web) sau JSON în manifestul .lottieEditorul Rive (browser și desktop)Cravată
Animații existenteAdaugă stări fișierelor Lottie pe care le aveți deja, inclusiv exporturile After EffectsAnimațiile sunt realizate în RiveLottie (dotLottie)
JucătoriReact, JavaScript, Vue, Svelte, componentă web, React Native, Flutter, iOS, Android, C/C++ (MIT)Web, React, React Native, iOS, Android, Flutter, C++, C# (MIT), plus ghiduri Unity și UnrealCravată
TematicăTeme dinamice pentru culori și stiluri în timpul rulăriiPrin legarea datelorCravată
Animație de caractereIndiferent ce conține animația sursăOasele și ochiurile încorporate în editorRive
Costul expedieriiJucătorii sunt liberi și open source; LottieFiles are planuri gratuite și plătiteExporturile gratuite joacă un ecran de splash Rive; Cadet (9 USD pe loc pe lună, anual) îl eliminăLottie (dotLottie)
Cazuri de utilizare pentru Rive

Când să alegi Rive

  • Interacțiunea este designul: personaje, jocuri sau comenzi care răspund continuu la intrare.
  • Doriți să legați animația la datele aplicației live prin modele de vizualizare.
  • Ai nevoie de oase, ochiuri sau un comportament scriptat.
  • Echipa ta lucrează deja în editorul Rive.
Cazuri de utilizare pentru Lottie (dotLottie)

Când să alegi Lottie (dotLottie)

  • Aveți deja animații Lottie sau After Effects și doriți să adăugați stări de trecere, clic sau în mai mulți pași.
  • Interacțiunile tale sunt în mare parte „joaca acest rol, apoi acea parte” la un eveniment.
  • Vrei jucători open source fără taxe de export sau ecran de introducere.
  • Aveți nevoie de tematică de rulare, cum ar fi modul întunecat sau culorile mărcii, dintr-un singur fișier.

Facem ExodeUI, o a treia opțiune care adaugă aspectul UI și fizica arcului la mașinile de stat. Pentru o listă mai largă, vezi Rive alternative

Răspunsuri directe

Întrebări frecvente

Înrudit