Skip to main content
ExodeUI

EXODEUI DESKTOP

A little space for good ideas.

Choose your platform to get the official ExodeUI installer.

Looking for Intel Mac or other builds? Explore the web studio or check all download options.

Prefer the browser? Try for free in your browser →

การประเมินวัตถุประสงค์

Lottie State Machines กับ Rive

เครื่องสถานะ Lottie เทียบกับ Rive: ตอนนี้ dotLottie เพิ่มสถานะ อินพุต และเหตุการณ์ที่ด้านบนของการเล่น Lottie ในขณะที่ Rive สร้างการโต้ตอบในตัวแก้ไขและรันไทม์ของตัวเอง แต่ละคนทำอะไรได้บ้าง และควรเลือกเมื่อไร

อัปเดตแล้ว ตุลาคม 2026

คำตอบสั้น ๆ

ความแตกต่างทางสถาปัตยกรรมขั้นพื้นฐาน

Lottie ไม่ได้เป็นเพียงการเล่นอีกต่อไป รูปแบบ .lottie (dotLottie) เพิ่มสเตทแมชชีน: ระบุว่าเล่นบางส่วนของไทม์ไลน์ การเปลี่ยนผ่านที่มีเงื่อนไข อินพุตและเหตุการณ์ที่แอปของคุณส่ง สร้างขึ้นด้วยภาพใน Lottie Creator และได้รับการสนับสนุนจากผู้เล่น dotLottie อย่างเป็นทางการทุกคน Rive ก้าวไปอีกขั้นในโปรแกรมแก้ไขเดียว ด้วยเลเยอร์เครื่องสถานะ การผูกข้อมูล การเขียนสคริปต์ กระดูก และเค้าโครง เลือก dotLottie หากคุณมีภาพเคลื่อนไหว Lottie อยู่แล้ว และต้องการโฮเวอร์ คลิก หรือสถานะหลายขั้นตอน เลือก Rive หากการโต้ตอบเป็นแกนหลักของการออกแบบ

เทียบเคียงกัน

รายละเอียดคุณสมบัติและความสามารถ

มิติLottie (dotLottie)Riveข้อได้เปรียบ
รัฐทำงานอย่างไรสถานะการเล่น: เล่น วนซ้ำ หรือกดส่วนของไทม์ไลน์ค้างไว้กำหนดเลเยอร์เครื่องที่ผสมและผสมผสานภาพเคลื่อนไหวRive
ข้อมูลเข้าและเหตุการณ์อินพุตบูลีน ตัวเลข สตริง และเหตุการณ์ กิจกรรมที่โพสต์จากโค้ดของแอป คลิกและเลื่อนเมาส์ไปโต้ตอบอินพุต เหตุการณ์ และการเชื่อมโยงข้อมูลเพื่อดูโมเดลRive
ตรรกะการเปลี่ยนผ่านโดยมีเงื่อนไขและการกระทำของการป้องกันเงื่อนไข การเชื่อมโยงข้อมูล และการเขียนสคริปต์ LuauRive
ที่คุณสร้างมันLottie Creator (เว็บ) หรือ JSON ในรายการ .lottieเครื่องมือแก้ไข Rive (เบราว์เซอร์และเดสก์ท็อป)ผูก
ภาพเคลื่อนไหวที่มีอยู่เพิ่มสถานะให้กับไฟล์ Lottie ที่คุณมีอยู่แล้ว รวมถึงการส่งออก After Effectsแอนิเมชั่นถูกสร้างขึ้นใน RiveLottie (dotLottie)
ผู้เล่นReact, JavaScript, Vue, Svelte, เว็บคอมโพเนนต์, React Native, Flutter, iOS, Android, C/C++ (MIT)เว็บ, React, React Native, iOS, Android, Flutter, C++, C# (MIT) พร้อมคำแนะนำ Unity และ Unrealผูก
ธีมธีมแบบไดนามิกสำหรับสีและสไตล์ขณะรันไทม์ผ่านการผูกข้อมูลผูก
แอนิเมชั่นตัวละครไม่ว่าภาพเคลื่อนไหวต้นฉบับจะมีอะไรก็ตามกระดูกและตาข่ายที่สร้างไว้ในเครื่องมือแก้ไขRive
ค่าใช้จ่ายในการจัดส่งผู้เล่นมีอิสระและโอเพ่นซอร์ส LottieFiles มีแผนฟรีและมีค่าใช้จ่ายการส่งออกฟรีจะเล่นหน้าจอเริ่มต้น Rive นักเรียนนายร้อย ($9 ต่อที่นั่งต่อเดือน ต่อปี) ถอดออกLottie (dotLottie)
กรณีการใช้งานสำหรับ Rive

เมื่อไหร่จะเลือก Rive

  • การโต้ตอบคือการออกแบบ: ตัวละคร เกม หรือการควบคุมที่ตอบสนองต่ออินพุตอย่างต่อเนื่อง
  • คุณต้องการผูกแอนิเมชั่นกับข้อมูลแอพสดผ่านโมเดลมุมมอง
  • คุณต้องมีกระดูก ตาข่าย หรือพฤติกรรมตามสคริปต์
  • ทีมของคุณทำงานในโปรแกรมแก้ไข Rive แล้ว
กรณีการใช้งานสำหรับ Lottie (dotLottie)

เมื่อไหร่จะเลือก Lottie (dotLottie)

  • คุณมีภาพเคลื่อนไหว Lottie หรือ After Effects อยู่แล้ว และต้องการเพิ่มสถานะโฮเวอร์ คลิก หรือหลายขั้นตอน
  • การโต้ตอบของคุณส่วนใหญ่จะเป็นการ "เล่นส่วนนี้ จากนั้นจึงเล่นส่วนนั้น" ในกิจกรรม
  • คุณต้องการผู้เล่นโอเพ่นซอร์สโดยไม่มีค่าธรรมเนียมการส่งออกหรือหน้าจอสแปลช
  • คุณต้องมีธีมรันไทม์ เช่น โหมดสีเข้มหรือสีของแบรนด์จากไฟล์เดียว

เราสร้าง ExodeUI ซึ่งเป็นตัวเลือกที่สามที่เพิ่มเค้าโครง UI และฟิสิกส์สปริงให้กับเครื่องสถานะ สำหรับรายการที่กว้างขึ้น โปรดดู ทางเลือก Rive

คำตอบโดยตรง

คำถามที่พบบ่อย

ที่เกี่ยวข้อง