Cele trei cuvinte descriu niveluri diferite de detaliu și întrebări diferite. Un wireframe întreabă „ce merge unde?” O machetă întreabă „cum arată?” Un prototip întreabă „funcționează pentru oameni?”
Wireframes folosesc forme simple și text substituent pentru a afișa aspectul, ierarhia și conținutul. Sunt rapid de făcut și rapid de aruncat, tocmai de aceea sunt utile: poți explora multe structuri înainte de a te angaja la una.
Modelele adaugă designul vizual real: culoare, tipografie, imagini și componente. Sunt bune pentru a conveni asupra aspectului cu părțile interesate și pentru transfer, dar nu pot arăta cum se comportă ceva.
Prototipurile adaugă interacțiune. Un prototip de joasă fidelitate ar putea conecta wireframes împreună pentru a testa un flux. Un prototip de înaltă fidelitate arată și se comportă aproape de produsul final, cu stări, tranziții și uneori date reale, astfel încât să puteți rula teste de utilizare care dezvăluie probleme reale.
Decalajul după prototip este transferul: dezvoltatorii reconstruiesc de obicei ceea ce arată prototipul. Pentru componentele interactive, ExodeUI, pe care le realizăm, închide acest decalaj făcând fișierul interactiv însuși lucrul livrat în aplicație.