Üç kelime farklı ayrıntı düzeylerini ve farklı soruları tanımlar. Bir tel kafes "ne nereye gider?" diye sorar. Bir maket "nasıl görünüyor?" diye sorar. Bir prototip "insanlar için işe yarıyor mu?" diye soruyor.
Tel çerçeveler düzeni, hiyerarşiyi ve içeriği göstermek için basit şekiller ve yer tutucu metinler kullanır. Hızlı yapılırlar ve çabuk atılırlar, tam da bu yüzden faydalıdırlar: Bir tanesine karar vermeden önce birçok yapıyı keşfedebilirsiniz.
Mockup'lar gerçek görsel tasarımı ekler: renk, tipografi, görseller ve bileşenler. Paydaşlarla görünüm üzerinde anlaşmaya varmak ve devretmek konusunda iyidirler, ancak herhangi bir şeyin nasıl davrandığını gösteremezler.
Prototipler etkileşimi artırır. Düşük kaliteli bir prototip, bir akışı test etmek için tel çerçeveleri birbirine bağlayabilir. Yüksek kaliteli bir prototip, durumlar, geçişler ve bazen gerçek verilerle son ürüne yakın görünür ve davranır; böylece gerçek sorunları ortaya çıkaran kullanılabilirlik testleri gerçekleştirebilirsiniz.
Prototipten sonraki boşluk aktarımdır: geliştiriciler genellikle prototipin gösterdiği şeyi yeniden oluşturur. Etkileşimli bileşenler için yaptığımız ExodeUI, etkileşimli dosyanın kendisini uygulamada gönderilen şey haline getirerek bu boşluğu kapatır.