Skip to main content
ExodeUI

EXODEUI DESKTOP

A little space for good ideas.

Choose your platform to get the official ExodeUI installer.

Looking for Intel Mac or other builds? Explore the web studio or check all download options.

Prefer the browser? Try for free in your browser →

Evaluación objetiva

Máquinas de estados Lottie frente a Rive

Máquinas de estado Lottie frente a Rive: dotLottie ahora agrega estados, entradas y eventos además de la reproducción de Lottie, mientras que Rive incorpora interactividad en su propio editor y tiempo de ejecución. Qué puede hacer cada uno y cuándo elegirlo.

Actualizado Octubre 2026

Respuesta breve

La diferencia arquitectónica de fondo

Lottie ya no es solo reproducción. El formato .lottie (dotLottie) agrega máquinas de estados: estados que reproducen partes de una línea de tiempo, transiciones con condiciones, entradas y eventos que envía su aplicación, construidas visualmente en Lottie Creator y respaldadas por todos los reproductores oficiales de dotLottie. Rive va más allá dentro de un editor, con capas de máquina de estado, enlace de datos, secuencias de comandos, huesos y diseños. Elija dotLottie si ya tiene animaciones Lottie y necesita estados de desplazamiento, clic o de varios pasos. Elija Rive si la interacción es el núcleo del diseño.

Comparación lado a lado

Funciones y capacidades

AspectoLottie (dotLottie)RiveVentaja
Cómo funcionan los estadosEstados de reproducción: reproducir, reproducir en bucle o mantener un segmento de la línea de tiempoCapas de máquina de estado que mezclan y combinan animaciones.Rive
Entradas y eventosEntradas booleanas, numéricas, de cadenas y de eventos; eventos publicados desde el código de la aplicación; interacciones de hacer clic y pasar el cursorEntradas, eventos y enlace de datos para ver modelos.Rive
LógicaTransiciones con condiciones y acciones de guardia.Condiciones, enlace de datos y scripting LuauRive
donde lo construyesLottie Creator (web) o JSON en el manifiesto .lottieEl editor Rive (navegador y escritorio)Empate
Animaciones existentesAgrega estados a los archivos Lottie que ya tiene, incluidas las exportaciones After EffectsLas animaciones se realizan en Rive.Lottie (dotLottie)
JugadoresReact, JavaScript, Vue, Svelte, componente web, React Native, Flutter, iOS, Android, C/C++ (MIT)Web, React, React Native, iOS, Android, Flutter, C++, C# (MIT), además de guías de Unity y UnrealEmpate
TematizaciónTemas dinámicos para colores y estilos en tiempo de ejecución.A través del enlace de datosEmpate
Animación de personajesLo que sea que contenga la animación fuenteHuesos y mallas integrados en el editor.Rive
Costo de envíoLos jugadores son gratuitos y de código abierto; LottieFiles tiene planes gratuitos y pagosLas exportaciones gratuitas reproducen una pantalla de presentación Rive; Cadet ($9 por asiento por mes, anualmente) lo eliminaLottie (dotLottie)
Casos de uso de Rive

Cuándo elegir Rive

  • La interacción es el diseño: personajes, juegos o controles que responden continuamente a las entradas.
  • Quiere vincular la animación a los datos de la aplicación en vivo a través de modelos de vista.
  • Necesita huesos, mallas o comportamiento programado.
  • Tu equipo ya trabaja en el editor Rive.
Casos de uso de Lottie (dotLottie)

Cuándo elegir Lottie (dotLottie)

  • Ya tienes animaciones Lottie o After Effects y deseas agregar estados de desplazamiento, clic o de varios pasos.
  • Sus interacciones son principalmente "desempeñar esta parte y luego aquella" en un evento.
  • Quiere reproductores de código abierto sin tarifas de exportación ni pantallas de presentación.
  • Necesita temas en tiempo de ejecución, como modo oscuro o colores de marca, de un archivo.

Creamos ExodeUI, una tercera opción que agrega diseño de interfaz de usuario y física de resortes a las máquinas de estado. Para una lista más amplia, consulte Alternativas Rive

Respuestas directas

Preguntas frecuentes

Relacionado