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Evaluación objetiva
Máquinas de estados Lottie frente a Rive
Máquinas de estado Lottie frente a Rive: dotLottie ahora agrega estados, entradas y eventos además de la reproducción de Lottie, mientras que Rive incorpora interactividad en su propio editor y tiempo de ejecución. Qué puede hacer cada uno y cuándo elegirlo.
Actualizado Octubre 2026
La diferencia arquitectónica de fondo
Lottie ya no es solo reproducción. El formato .lottie (dotLottie) agrega máquinas de estados: estados que reproducen partes de una línea de tiempo, transiciones con condiciones, entradas y eventos que envía su aplicación, construidas visualmente en Lottie Creator y respaldadas por todos los reproductores oficiales de dotLottie. Rive va más allá dentro de un editor, con capas de máquina de estado, enlace de datos, secuencias de comandos, huesos y diseños. Elija dotLottie si ya tiene animaciones Lottie y necesita estados de desplazamiento, clic o de varios pasos. Elija Rive si la interacción es el núcleo del diseño.
Comparación lado a lado
Funciones y capacidades
| Aspecto | Lottie (dotLottie) | Rive | Ventaja |
|---|---|---|---|
| Cómo funcionan los estados | Estados de reproducción: reproducir, reproducir en bucle o mantener un segmento de la línea de tiempo | Capas de máquina de estado que mezclan y combinan animaciones. | Rive |
| Entradas y eventos | Entradas booleanas, numéricas, de cadenas y de eventos; eventos publicados desde el código de la aplicación; interacciones de hacer clic y pasar el cursor | Entradas, eventos y enlace de datos para ver modelos. | Rive |
| Lógica | Transiciones con condiciones y acciones de guardia. | Condiciones, enlace de datos y scripting Luau | Rive |
| donde lo construyes | Lottie Creator (web) o JSON en el manifiesto .lottie | El editor Rive (navegador y escritorio) | Empate |
| Animaciones existentes | Agrega estados a los archivos Lottie que ya tiene, incluidas las exportaciones After Effects | Las animaciones se realizan en Rive. | Lottie (dotLottie) |
| Jugadores | React, JavaScript, Vue, Svelte, componente web, React Native, Flutter, iOS, Android, C/C++ (MIT) | Web, React, React Native, iOS, Android, Flutter, C++, C# (MIT), además de guías de Unity y Unreal | Empate |
| Tematización | Temas dinámicos para colores y estilos en tiempo de ejecución. | A través del enlace de datos | Empate |
| Animación de personajes | Lo que sea que contenga la animación fuente | Huesos y mallas integrados en el editor. | Rive |
| Costo de envío | Los jugadores son gratuitos y de código abierto; LottieFiles tiene planes gratuitos y pagos | Las exportaciones gratuitas reproducen una pantalla de presentación Rive; Cadet ($9 por asiento por mes, anualmente) lo elimina | Lottie (dotLottie) |
Cuándo elegir Rive
- La interacción es el diseño: personajes, juegos o controles que responden continuamente a las entradas.
- Quiere vincular la animación a los datos de la aplicación en vivo a través de modelos de vista.
- Necesita huesos, mallas o comportamiento programado.
- Tu equipo ya trabaja en el editor Rive.
Cuándo elegir Lottie (dotLottie)
- Ya tienes animaciones Lottie o After Effects y deseas agregar estados de desplazamiento, clic o de varios pasos.
- Sus interacciones son principalmente "desempeñar esta parte y luego aquella" en un evento.
- Quiere reproductores de código abierto sin tarifas de exportación ni pantallas de presentación.
- Necesita temas en tiempo de ejecución, como modo oscuro o colores de marca, de un archivo.
Creamos ExodeUI, una tercera opción que agrega diseño de interfaz de usuario y física de resortes a las máquinas de estado. Para una lista más amplia, consulte Alternativas Rive
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