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客観的な評価

Lottie ステート マシンと Rive の比較

Lottie ステート マシンと Rive: dotLottie は Lottie 再生に加えてステート、入力、イベントを追加するようになりました。一方、Rive は独自のエディターとランタイムにインタラクティブ機能を構築します。それぞれができることと、それをいつ選択するか。

更新 2026年10月

要約

アーキテクチャの根本的な違い

Lottie は再生専用ではなくなりました。 .lottie (dotLottie) 形式では、ステート マシンが追加されます。ステート マシンは、タイムラインの一部を再生するステート、条件付きの遷移、アプリが送信する入力およびイベントで、Lottie Creator で視覚的に構築され、すべての公式 dotLottie プレーヤーでサポートされます。 Rive は、ステート マシン レイヤー、データ バインディング、スクリプティング、ボーン、レイアウトを備えた 1 つのエディターの内部にさらに進みます。すでに Lottie アニメーションがあり、ホバー、クリック、またはマルチステップ状態が必要な場合は、dotLottie を選択してください。インタラクションが設計の中核である場合は、Rive を選択してください。

比較一覧

機能とできることの比較

項目Lottie (dotLottie)Rive優位な点
州の仕組み再生状態: タイムラインのセグメントの再生、ループ、またはホールドアニメーションを混合およびブレンドするステート マシン レイヤーRive
入力とイベントブール値、数値、文字列、イベント入力。アプリコードから投稿されたイベント。クリックとホバーのインタラクション入力、イベント、ビューモデルへのデータバインディングRive
論理ガード条件とアクションによる遷移条件、データ バインディング、および Luau スクリプトRive
どこで建てるかLottie Creator (Web)、または .lottie マニフェスト内の JSONRive エディタ (ブラウザおよびデスクトップ)同等
既存のアニメーションAfter Effects エクスポートを含む、既存の Lottie ファイルにステートを追加します。アニメーションはRiveで作成されていますLottie (dotLottie)
選手React、JavaScript、Vue、Svelte、Web コンポーネント、React Native、Flutter、iOS、Android、C/C++ (MIT)Web、React、React Native、iOS、Android、Flutter、C++、C# (MIT)、および Unity および Unreal ガイド同等
テーマ設定実行時の色とスタイルの動的テーマデータバインディングを通じて同等
キャラクターアニメーションソースアニメーションに含まれるものは何でもエディタに組み込まれたボーンとメッシュRive
配送料プレーヤーは無料でオープンソースです。 LottieFilesには無料プランと有料プランがあります無料エクスポートでは Rive スプラッシュ画面が再生されます。 Cadet (1 シートあたり月額 9 ドル、年間) では削除されますLottie (dotLottie)
活用例: Rive

選ぶべきケース: Rive

  • インタラクションはデザインです。つまり、入力に継続的に応答するキャラクター、ゲーム、またはコントロールです。
  • ビューモデルを通じてアニメーションをライブアプリデータにバインドしたいと考えています。
  • ボーン、メッシュ、またはスクリプト化された動作が必要です。
  • あなたのチームはすでに Rive エディターで作業しています。
活用例: Lottie (dotLottie)

選ぶべきケース: Lottie (dotLottie)

  • すでに Lottie または After Effects アニメーションがあり、ホバー、クリック、またはマルチステップ状態を追加したいと考えています。
  • あなたのインタラクションは主に、イベントで「この部分を再生し、次にその部分を再生する」というものです。
  • エクスポート手数料やスプラッシュ画面のないオープンソース プレーヤーが必要です。
  • ダーク モードやブランド カラーなどのランタイム テーマを 1 つのファイルから作成する必要があります。

UI レイアウトとスプリング物理をステート マシンに追加する 3 番目のオプションである ExodeUI を作成します。より幅広いリストについては、を参照してください。 Rive の代替案

直接の回答

よくある質問

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