清晰度是第一位的。標籤應該使用使用者的文字,圖標應該是可識別的或有標籤的,每個螢幕都應該使其目的顯而易見。如果人們必須猜測,那麼設計還沒有完成。
一致性會降低學習效果。當整個產品的按鈕、間距、措詞和行為都相同時,人們只需學習一次即可重複使用這些知識。設計系統是保持這一點的常用方法。
視覺層次引導專注力。尺寸、重量、顏色、位置和空間告訴人們什麼最重要以及下一步該做什麼。具有五個同樣響亮按鈕的螢幕沒有層次結構。
反饋確認行動。按下按鈕、儲存表單或拖曳項目應該立即得到可見的回應。微小的、有目的的運動是最清晰的回饋類型之一,只要它是快速的並且遵循簡化運動設定。
無障礙和寬容完成了這個清單。良好的對比度、可讀的文字、鍵盤支援和清晰的焦點狀態使該介面可供更多人使用。破壞性操作的確認和輕鬆撤消使探索變得安全。簡單性將一切連結在一起:刪除那些無助於使用者實現目標的內容。