Οι κενές οθόνες είναι εύκολο να ξεχαστούν επειδή οι σχεδιαστές συνήθως εργάζονται με δείγματα δεδομένων. Στο πραγματικό προϊόν, κάθε νέος χρήστης τους συναντά πρώτος, έτσι διαμορφώνουν την πρώτη εντύπωση περισσότερο από σχεδόν οποιαδήποτε άλλη οθόνη.
Υπάρχουν τέσσερις συνήθεις τύποι. Οι κενές καταστάσεις πρώτης χρήσης εμφανίζονται πριν το άτομο δημιουργήσει οτιδήποτε. Οι καταστάσεις που έχουν εκκαθαριστεί από τον χρήστη εμφανίζονται αφού τελειώσουν ή διαγράψουν τα πάντα, όπως μια κενή λίστα υποχρεώσεων. Οι καταστάσεις χωρίς αποτέλεσμα εμφανίζονται μετά από αναζήτηση ή φίλτρο. Και οι καταστάσεις σφάλματος ή μη πρόσβασης εμφανίζονται όταν τα δεδομένα δεν μπορούν να εμφανιστούν καθόλου.
Κάθε τύπος χρειάζεται διαφορετικές λέξεις. Μια κατάσταση πρώτης χρήσης θα πρέπει να εξηγεί σε τι χρησιμεύει η οθόνη και να προσκαλεί την πρώτη ενέργεια: "Δεν υπάρχουν ακόμη έργα. Δημιουργήστε το πρώτο σας έργο". Μια κατάσταση χωρίς αποτέλεσμα θα πρέπει να βοηθήσει τους ανθρώπους να ανακάμψουν: να δείξουν τι αναζήτησαν και να προσφέρουν για εκκαθάριση φίλτρων. Μια εκκαθαρισμένη κατάσταση μπορεί να είναι μια μικρή στιγμή ανταμοιβής.
Τα οπτικά στοιχεία είναι προαιρετικά. Μια μικρή απεικόνιση ή ένα απαλό κινούμενο σχέδιο μπορεί να κάνει την οθόνη να αισθάνεται φιλική και ένας κινούμενος χαρακτήρας μπορεί να καθοδηγήσει έναν χρήστη που κάνει για πρώτη φορά. Διατηρήστε το ελαφρύ, βεβαιωθείτε ότι η δράση είναι το πιο ορατό πράγμα και μην βασίζεστε στην εικόνα για να εξηγήσετε την κατάσταση.
Εάν θέλετε έναν φιλικό χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων για μια κενή κατάσταση, το ExodeUI, το οποίο φτιάχνουμε, διαθέτει μια δωρεάν βιβλιοθήκη διαδραστικών μασκότ που τρέχουν ως αρχεία ExodeUI και αντιδρούν στην εισαγωγή.