Порожні екрани легко забути, оскільки дизайнери зазвичай працюють із зразками даних. У реальному продукті кожен новий користувач знайомиться з ними першим, тому вони формують перше враження більше, ніж будь-який інший екран.
Існує чотири поширених типи. Порожні стани першого використання з’являються до того, як людина щось створила. Стани, очищені користувачем, з’являються після завершення або видалення всього, наприклад порожній список справ. Після пошуку або фільтрування з’являються стани без результатів. І стани помилки або відсутності доступу з’являються, коли дані взагалі не можуть бути показані.
Для кожного типу потрібні різні слова. Стан першого використання має пояснювати, для чого призначений екран, і запрошувати до першої дії: «Поки немає проектів. Створіть свій перший проект». Безрезультатний стан повинен допомогти людям одужати: показати, що вони шукали, і запропонувати очистити фільтри. Очищений стан може бути маленькою нагородою.
Візуальні елементи необов’язкові. Невелика ілюстрація чи ніжна анімація можуть зробити екран дружнім, а анімований персонаж може скерувати користувача, який вперше користується ним. Тримайте це легко, переконайтеся, що дія є найбільш помітною річчю, і не покладайтеся на зображення, щоб пояснити стан.
Якщо вам потрібен дружній анімований персонаж для порожнього стану, ExodeUI, який ми створюємо, має безкоштовну бібліотеку інтерактивних талісманів, які запускаються як файли ExodeUI і реагують на введення.