空螢幕很容易被忘記,因為設計人員通常使用樣本資料。在真實的產品中,每個新用戶都會首先遇到它們,因此它們比幾乎任何其他螢幕更能塑造第一印象。
有四種常見類型。首次使用空狀態出現在該人創建任何東西之前。使用者清除的狀態在完成或刪除所有內容後出現,例如空白的待辦事項清單。搜尋或篩選後出現無結果狀態。當資料根本無法顯示時,就會出現錯誤或無法存取狀態。
每種類型都需要不同的字詞。首次使用狀態應解釋螢幕的用途並邀請第一個操作:「還沒有項目。創建您的第一個項目。」無結果狀態應該可以幫助人們恢復:顯示他們搜尋的內容並提供清除過濾器的功能。清除狀態可能是一個小小的獎勵時刻。
視覺效果是可選的。小插圖或柔和的動畫可以讓螢幕感覺友好,動畫角色可以引導初次使用者。保持輕鬆,確保動作是最明顯的事情,並且不要依賴圖像來解釋狀態。
如果您想要一個處於空狀態的友好動畫角色,我們製作的 ExodeUI 有一個免費的互動式吉祥物庫,它們以 ExodeUI 檔案運行並對輸入做出反應。