Layar kosong mudah dilupakan karena desainer biasanya bekerja dengan data sampel. Dalam produk sebenarnya, setiap pengguna baru bertemu dengan mereka terlebih dahulu, sehingga mereka membentuk kesan pertama lebih dari hampir semua layar lainnya.
Ada empat tipe umum. Keadaan kosong penggunaan pertama muncul sebelum orang tersebut menciptakan sesuatu. Status yang dihapus pengguna muncul setelah mereka menyelesaikan atau menghapus semuanya, seperti daftar tugas yang kosong. Status tidak ada hasil muncul setelah pencarian atau filter. Dan status kesalahan atau tidak ada akses muncul ketika data tidak dapat ditampilkan sama sekali.
Setiap jenis membutuhkan kata-kata yang berbeda. Status penggunaan pertama harus menjelaskan kegunaan layar dan mengundang tindakan pertama: "Belum ada proyek. Buat proyek pertama Anda." Status tanpa hasil akan membantu orang pulih: menunjukkan apa yang mereka telusuri dan menawarkan untuk menghapus filter. Keadaan yang bersih bisa menjadi momen kecil yang berharga.
Visual adalah opsional. Ilustrasi kecil atau animasi lembut dapat membuat layar terasa bersahabat, dan karakter animasi dapat memandu pengguna pertama kali. Jaga agar tetap ringan, pastikan tindakannya adalah hal yang paling terlihat, dan jangan mengandalkan gambar untuk menjelaskan keadaannya.
Jika Anda menginginkan karakter animasi ramah untuk keadaan kosong, ExodeUI yang kami buat memiliki perpustakaan maskot interaktif gratis yang dijalankan sebagai file ExodeUI dan bereaksi terhadap input.