Màn hình trống rất dễ bị quên vì các nhà thiết kế thường làm việc với dữ liệu mẫu. Trong sản phẩm thực, mọi người dùng mới đều gặp họ trước tiên, vì vậy họ định hình ấn tượng đầu tiên nhiều hơn hầu hết các màn hình khác.
Có bốn loại phổ biến. Trạng thái trống sử dụng lần đầu xuất hiện trước khi người đó tạo ra bất kỳ thứ gì. Các trạng thái do người dùng xóa xuất hiện sau khi họ hoàn thành hoặc xóa mọi thứ, chẳng hạn như danh sách việc cần làm trống. Trạng thái không có kết quả xuất hiện sau khi tìm kiếm hoặc lọc. Và trạng thái lỗi hoặc không thể truy cập xuất hiện khi dữ liệu không thể hiển thị được.
Mỗi loại cần những từ khác nhau. Trạng thái sử dụng lần đầu phải giải thích mục đích của màn hình và mời hành động đầu tiên: "Chưa có dự án nào. Tạo dự án đầu tiên của bạn." Trạng thái không có kết quả sẽ giúp mọi người khôi phục: hiển thị những gì họ đã tìm kiếm và đề nghị xóa các bộ lọc. Trạng thái được giải tỏa có thể là một khoảnh khắc khen thưởng nhỏ.
Hình ảnh là tùy chọn. Một hình minh họa nhỏ hoặc hoạt ảnh nhẹ nhàng có thể khiến màn hình trở nên thân thiện và nhân vật hoạt hình có thể hướng dẫn người dùng lần đầu. Giữ nó nhẹ nhàng, đảm bảo hành động là thứ dễ thấy nhất và đừng dựa vào hình ảnh để giải thích trạng thái.
Nếu bạn muốn một nhân vật hoạt hình thân thiện ở trạng thái trống, ExodeUI do chúng tôi tạo ra có một thư viện miễn phí gồm các linh vật tương tác chạy dưới dạng tệp ExodeUI và phản ứng với đầu vào.