Leere Bildschirme vergisst man leicht, da Designer normalerweise mit Beispieldaten arbeiten. Im realen Produkt trifft jeder neue Nutzer sie zuerst, sie prägen also den ersten Eindruck mehr als kaum ein anderer Bildschirm.
Es gibt vier gängige Typen. Leere Zustände bei der ersten Verwendung treten auf, bevor die Person etwas erstellt hat. Vom Benutzer gelöschte Status werden angezeigt, nachdem sie alles erledigt oder gelöscht haben, z. B. eine leere Aufgabenliste. Nach einer Suche oder einem Filter wird der Status „Kein Ergebnis“ angezeigt. Und Fehler- oder Kein-Zugriffs-Zustände treten auf, wenn Daten überhaupt nicht angezeigt werden können.
Jeder Typ benötigt unterschiedliche Wörter. Ein Erstverwendungsstatus sollte erklären, wofür der Bildschirm gedacht ist, und zur ersten Aktion einladen: „Noch keine Projekte. Erstellen Sie Ihr erstes Projekt.“ Ein Zustand ohne Ergebnis sollte den Menschen helfen, sich zu erholen: Zeigen Sie, wonach sie gesucht haben, und bieten Sie an, die Filter zu löschen. Ein geklärter Zustand kann ein kleiner Moment der Belohnung sein.
Visuals sind optional. Eine kleine Illustration oder eine sanfte Animation können dafür sorgen, dass sich der Bildschirm freundlich anfühlt, und eine animierte Figur kann einen Erstbenutzer anleiten. Halten Sie es locker, stellen Sie sicher, dass die Aktion am deutlichsten sichtbar ist, und verlassen Sie sich nicht auf das Bild, um den Zustand zu erklären.
Wenn Sie einen freundlichen animierten Charakter für einen leeren Zustand wünschen, bietet ExodeUI, das wir erstellen, eine kostenlose Bibliothek interaktiver Maskottchen an, die als ExodeUI-Dateien ausgeführt werden und auf Eingaben reagieren.