際立ったUXポートフォリオ事例(ブートキャンプテンプレートを超えて)
最終画面のテンプレートではなく、採用担当者が求める UX ケーススタディの書き方: 問題、役割と制約、厄介な中間、トレードオフと結果。
核心
採用担当者は、最終的な画面だけでなく、あなたの考えを知りたいと考えています。強力なケーススタディでは、問題とそれが重要だった理由、役割と制約、何が失敗したかを含む調査と反復、重要な決定とトレードオフ、結果を証拠とともに説明します。少数のより深いケーススタディが、多くの浅いケーススタディに勝ります。
テンプレートのケーススタディが融合する理由
多くのポートフォリオは、共感、定義、アイデア化、プロトタイプ、テストという同じ構造に従っており、最後に洗練された画面が表示されます。 Nielsen Norman Group は、ポートフォリオは最終的な UI デザインとスクリーンショットにすぎないという一般的な誤解を指摘し、問題、役割、制約、タイムライン、イテレーション間でデザインがどのように変更されたかなど、厄介なプロセスを知りたがっている採用マネージャーの言葉を引用しています。
何を含めるか
各ケーススタディを決定に基づいて構成します。
- 問題は、誰が影響を受けたのか、どのようにして知ったのか、そしてなぜそれがビジネスにとって重要なのかということです。
- あなたの役割: チームに対して自分自身で行ったこと、およびその下で働いた制約。
- 乱雑な真ん中: 研究、拒否されたアイデアとその理由、テストによって何が変更されたか。
- 決断とトレードオフ: 何を優先し、何を放棄したか。
- 結果: 何が出荷され、何が変更されたか、証拠がどこにあるか、別の方法で何を行うかを示します。
プロジェクトの選択
NN/g の最初のステップは、すべてのプロジェクトの棚卸しを行い、選択することです。研究、インタラクション デザイン、システム作業など、さまざまな強みを示し、詳細に議論できる 2 つまたは 3 つを選択してください。制約のある実際のプロジェクトは、制約のない洗練されたコンセプトに勝ります。
画面だけでなくインタラクションを表示する
静的な画面では、状態がどのように変化するか、エラーがどのように回復するか、動きがどのように注意を誘導するかなど、最も重要な設計作業の一部が隠されています。主要なインタラクションの短い録音またはライブ プロトタイプは、モックアップよりもはるかによくこれを示します。動きをデザインした場合は、動いているところを見せてください。
ジュニアデザイナー向け
実際のプロジェクトが少なくなると、深さがより重要になります。使用するものを再設計しますが、適切に調査し、制約を明示し、実際の人々でテストし、学んだことについて正直に話してください。実際のユーザーや成果を伴うボランティアやオープンソースの取り組みはさらに強力です。
覚えておきたい原則
- 最終的な画面だけでなく、プロセスや判断も見せる
- 問題、自分の役割、制約を説明する
- 何が失敗したか、なぜ決定が変わったのかを含める
- 可能な場合は証拠を伴って結果を示す
- 2 つまたは 3 つの深いケーススタディが、多くの浅いケーススタディを上回る
よくある質問
出典
- 5 Steps to Creating a UX-Design Portfolio — Nielsen Norman Group