Prípadové štúdie portfólia UX, ktoré vynikajú (nad rámec šablóny bootcamp)
Ako napísať prípadové štúdie UX, ktoré si náboroví manažéri želajú: problém, vašu úlohu a obmedzenia, chaotický stred, kompromisy a výsledky namiesto šablóny finálnych obrazoviek.
Core Takeaway
Náboroví manažéri chcú vidieť, ako premýšľate, nielen záverečné obrazovky. Silná prípadová štúdia vysvetľuje problém a prečo na ňom záležalo, vašu úlohu a obmedzenia, výskum a iterácie vrátane toho, čo zlyhalo, kľúčové rozhodnutia a kompromisy a výsledok s dôkazmi. Menej hlbších prípadových štúdií porazí mnohé plytké.
Prečo sa vzorové prípadové štúdie spájajú
Mnoho portfólií má rovnakú štruktúru: vcítiť sa, definovať, vymyslieť, prototypovať, testovať s vyleštenými obrazovkami na konci. Nielsen Norman Group si všíma bežnú mylnú predstavu, že portfóliá sú len konečné návrhy používateľského rozhrania a snímky obrazovky, a cituje manažérov náboru, ktorí chcú vidieť chaotický proces: problém, vašu rolu, obmedzenia, časovú os a ako sa dizajn medzi iteráciami zmenil.
Čo zahrnúť
Štruktúrujte každú prípadovú štúdiu podľa rozhodnutí:
- Problém: kto bol ovplyvnený, ako ste to vedeli a prečo to bolo pre firmu dôležité.
- Vaša úloha: to, čo ste robili vy sami v porovnaní s tímom, a obmedzenia, pod ktorými ste pracovali.
- Chaotický stred: výskum, nápady, ktoré ste odmietli a prečo a čo zmenilo testovanie.
- Rozhodnutia a kompromisy: čomu ste dali prednosť a čoho ste sa vzdali.
- Výsledok: čo bolo odoslané a čo sa zmenilo, s dôkazmi, kde ich máte a čo by ste urobili inak.
Výber projektov
Prvým krokom NN/g je urobiť inventúru všetkých vašich projektov a potom si vybrať. Vyberte si dva alebo tri, ktoré ukazujú rôzne silné stránky, ako napríklad výskum, návrh interakcie a fungovanie systémov, a o ktorých môžete do hĺbky diskutovať. Skutočný projekt s obmedzeniami prekonáva vyleštený koncept bez akýchkoľvek.
Ukážte interakciu, nielen obrazovky
Statické obrazovky skrývajú niektoré z najdôležitejších dizajnérskych prác: ako sa menia stavy, ako sa obnovujú chyby, ako pohyb vedie pozornosť. Krátke nahrávky alebo živé prototypy kľúčových interakcií to ukazujú oveľa lepšie ako makety. Ak ste navrhli pohyb, ukážte pohyb.
Pre mladých dizajnérov
S menším počtom skutočných projektov je hĺbka dôležitejšia. Prerobte niečo, čo používate, ale poriadne si to preskúmajte, uveďte svoje obmedzenia, testujte so skutočnými ľuďmi a buďte úprimní v tom, čo ste sa naučili. Dobrovoľnícka alebo open-source práca so skutočnými používateľmi a výsledkami je ešte silnejšia.
Kľúč Principle na zapamätanie
- Ukážte proces a úsudok, nielen záverečné obrazovky
- Vysvetlite problém, svoju úlohu a obmedzenia
- Zahrňte, čo zlyhalo a prečo sa rozhodnutia zmenili
- Kde je to možné, ukážte výsledky s dôkazmi
- Dve alebo tri hlboké prípadové štúdie porazili mnohé plytké
Často kladené otázky
Zdroje
- 5 Steps to Creating a UX-Design Portfolio — Nielsen Norman Group